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NewsFax ™

Eine Shadowrun ™ Abenteuer von Tom "X-Fire" Kedor.
Die Rechte liegen beim Autor.


Bei NF handelt es sich um ein Firmenkonglomerat aus nahezu allen Nord- und Mittelamerikanischen Nachrichtensendern. (News online, Reality Channel, News Network, Gemini Informations, Cable News Network)

NF bringt mehrmals am Tag die neuesten Globalen Nachrichten in einem Data Fax in die Matrix und natürlich alle großen Fernsehsender. Zusätzlich existieren in den großen Ballungszentren (Seattle, Denver, Chicago, New York, New Orleans usw.) locale Filialen, die lediglich Informationen in diesen Gebieten sammeln und local verbreiten.

Da NF eine Verbindung aus vielen Firmen ist, kann auch niemand genaue Angaben über die Hintermänner und die Finanzsituation machen. Man munkelt aber, das die Megakonzerne einen genauen Überblick über die Inhalte der täglichen Faxe besitzen und diesen mitsteuern. So ist es auch nicht verwunderlich, das fast immer nur gutes über die Konzernwelt zu hören ist. So gibt es diverse Gerüchte über Vertuschungsaktionen nahmhafter Konzerne wie Renraku, Fuchi, Aztec usw. (siehe Shadowland Informationen)

Um stets informiert zu sein beschäftigt NF sogenannte "Informationsbeschaffer", die in den unterschiedlichsten Gebieten nach Gerüchten und den dahinterstehenden Wahrheiten forschen sollen.
Natürlich gibt es solche Informationsbeschaffer auch in den Schatten.
Einer dieser Mitarbeiter (Steve Jaw), der Seattler Filiale von NF, hat nun nach langem Überlegen beschlossen in die Schatten überzuwechseln.
Der Hauptgrund für diese Überlegungen sind mehrere Vorfälle, bei denen S. Jaw in den Schatten brisante Informationen beschafft hatte und diese Informationen nur Bruchstückhaft bzw. verfälscht in den täglichen faxen wiedergegeben wurden. S. Jaw hat daraufhin die Originalversionen der Artikel an das SHADOWLAND BBS gesendet, um die Informatinen so wenigstens zum Teil zu veröffentlichen. (siehe Shadowland Informationen bzw. NewsFax Archive


Steve Jaw

S. Jaw hat daher mit einigen seiner Kontakte in den Schatten Verbindung aufgenommen um seinen Wechsel vorzubereiten.

Sein Plan sieht vor, seinem Arbeitgeber Informationen zukommen zu lassen, die eine Verbindung zwischen ihm und den Informationen im SHADOWLAND BBS herstellen. Auf Grund einiger Nachforschungen über NF weiß er, daß einige der führenden CEOs auch for einer Beseitigungsaktion nicht zurückschrecken und genau darauf baut sein Plan. Durch seine Verbindungen in NF und in den Schatten will er dann die Runner "abfangen" und mit ihnen seinen Tod inszenieren, da er nur dann wirklich sicher vor NF ist, zumindest für gewisse Zeit !

Aussehen
S.Jaw ist ein Mensch, 33 jahre alt und c.a. 1.85 m groß. Er ist normal gebaut wirkt allerdings kräftig und gut trainiert. Er hat dunkelbraune Augen, einen Südländischen Hautteint und kurze ebenfalls dunkelbraune Haare. Er trägt meist elegante aber unauffällige Kleidung.

Cyber- und Bioware
Die einzigen offensichtlichen Vercyberungen sind eine Datenbuchse und zwei Chipbuchsen, die sehr ordentlich gearbeitet sind und bei näherer Betrachtung aus der Ares-MarkV Serie zu stammen scheinen. Außerdem hat S. Jaw ein Encephalon (2), CyberMemory (500MP), Cyberaugen (E-Sichtvergrößerung (3), IR-Sicht, Lichtverstärker, Entfernungsmesser, Kammera), Display-Verbindung, Cyberohren (Verstärker, Dämpfer, Selektiv-Filter (5), Recorder)

Auftreten
Auf Grund seiner langjährigen Erfarungen in den Schatten tritt S. Jaw (sein selbst gewählter Schattennahme ist "Espectro", was so viel wie "unruhiger Geist" bedeutet) sehr proffesionel auf, er ist zwar nervös hat aber gelehrnt seine Emotionen gut zu verbergen. Er ist sehr beherscht und denkt logisch, er sieht Runner eher als "Kolegen" denn als Abschaum oder Werkzeuge an und ist daher auch höflich und respektvoll in Geprächen. Er spielt vor einem Treffen mit seinen Partnern jedesmal mehrere möglichkeiten des Ablaufes durch und ist so oft auf einige der Wendungen des Geschehens bereits vorbereitet.

Anderes
Seit ca. einem jahr lebt er mit seiner Freundin (Christin Hive) zusammen, mal in seinem und mal in ihrem Apartment.

Seine Wohnung liegt in Everett in der Colby Avenue 134a in Darlington (Mittelschicht AA), LTG# 2433 (54-6578)

Attribute: Fertigkeiten: Cyberware:
Konstitution:
Schnelligkeit:
Stärke:
Charisma:
Intelligenz:
Willenskraft:
Reaktion:
Kampfpool:
Reputation:
   als Steve Jaw:
   als Espectro:
4
5
4
5
6
5
5
8

46
189
Auto:
Feuerwaffen:
Computer:
Gebräuche (Konzern):
Gebräuche (Politik):
Gebräuche (Straße):
Gerüchteküche:
Verhör:
Heimlichkeit (Stadt):
Waffenloser Kampf:
Verhandlung:
4
5
7
8
6
8
5
5
4
6
5
siehe oben


Christin Hive

Sie weiß von den Plänen S. Jaws den Kon zu verlassen, ist sich aber nicht so recht im klaren ob sie ihm in die Schatten folgen soll, da sie für sich dort nicht so recht die Alternativen zu ihrem jetzigen Leben sieht.

Derzeit arbeitet sie für die Seattler Filiale von Azetc. Da ihre Eltern schon für aztec arbeiteten wurde sie direkt in die Konstruckturen hineingeboren und dementsprechend integriert. Schon bald erkannte man ihr natürliches Talent ihre körperlichen fähigkeiten durch Magie zu verstärken. Zunächst geschah dies bei ihr nur unbewußt.
Früh integrierte man sie in ein entsprechendes programm zur bestimmung ihrer magischen Begabung. Nach Jahren des Trainings wurde sie dann nach Seattle versetzt, um in dem KI-Squad der dortigen Fliale weiterzuarbeiten. Im Rahmen einiger recherschen S. Jaws lernten sie sich kennen, nach einiger Zeit zogen sie zusammen und C. Hive bekam mehr und mehr vom Leben außerhalb eines Megakons kennen. Ebenso kam sie mit den schattenseiten des Lebens in Kontakt und erkannte schon bald mit was für Methoden auch ihr Konzern arbeitete.
Als S. Jaw ihr nun anbot mit ihm in die Schatten zu gehen begann sie ernsthaft über ein solches leben als Alternative nachzudenken.

Aussehen
Sie ist ein Mensch, 28 Jahre alt und c.a. 1.75m groß. Sie ist schlank, fast schon zierlich und wirkt keineswegs durchtrainiert, was sie aber nichts desto trotz ist. Sie hat schwarze mitellange Haare, diese sind meist mit mehreren blau-roten Bändern zu einem Zopf nach hinten zusammengebunden.
Ihre Augen sind Braungrün, sie hat einen dunklen Taint und spricht mit leichtem Aztlan Akzent.

Cyber- und Bioware
Sie trägt keinerlei Cyberware.

Auftreten
Sie ist zwar von sich und ihren Fähigkeiten überzeugt, aber versucht immer im Hintergrund zu stehen, da sie durch die Konzernstruckturen an diese Zurückhaltung herrangeführt wurde. Sie ist sehr aufmerksam und beobachtet ihre Umgebung meist sehr aufmerksam, fast schon wachsam. Ist sie mit S. Jaw zusammen vertraut sie seinen Entscheidungen, wenn sie die Schatten betreffen, allerdings ist sie taktisch geschult und arbeitet auch aktiv an Plänen mit die S. Jaw entwickelt.

Anderes
Geboren wurde sie in Tenochtitlan, dort hat sie auch eine Wohnung, die sie aber extrem selten benutzt. Derzeit wohnt sie in Green River, der Green Valley Road 12 inAuburn (Mittelschicht A-B), LTG# 1206 (77-2349)

Attribute: Fertigkeiten: KI-Kräfte:
Konstitution:
Schnelligkeit:
Stärke:
Charisma:
Intelligenz:
Willenskraft:
Reaktion:
Kampfpool:
3
5
5
5
6
4
5
7
Auto:
Feuerwaffen:
Nahkampfwaffen (Katana):
Gebräuche (Konzern):
Gebräuche (Politik):
Athletik:
Kung Fu:
Sicherheitsysteme:
Heimlichkeit (Stadt):
4
5
7
5
5
6
8
5
4
Anonymität
Todeskralle S
Power Schlag
Stählerne Finger
0.5
2
2
1.5
Der nachstehende Wert gibt die
Anzahl der aufgewendeten
Magiepunkte an.

Anonymität
Setzt ein KI-Adept diese Kraft gegen eine beliebige person ein, so ist es dieser Person nicht möglich, sich später an das Gesicht des KI-Adepten zu erinnern.Allerdings wird das Unterbewußtesein von dieser Kraft nicht beieinträchtigt. Um die Kraft anzuwenden muß der KI-Adept Blickkontackt mit der betreffenden Person herstellen.

Power Schlag
Diese Krafterlaubt dem KI-Adepten seine innere Kraft in einem Schlag zu bündeln. Um diese Kraft einzusetzen muß kein Angriff mit bloßen Händen erfolgen. Die magische Energie wird im Punkt Aufschlagpunkt focusiert. Pro 0.5 aufgewendete Magiepunkte wird somit +1 zur Stärke des Adepten für diesen Angriff hinzuaddiert. Diese Kraft kann nicht im Zusammenhang mit Nahkampfwaffen eingesetzt werden, die Schaden durch technische Mittel verursachen (z. B. Schockhandschuhe oder Betäubungschlagsock),

Stählerne Finger
Der KI-Adept hat seine Finger extrem abgehärtet und sich darauf spezialisiert, jegliche art von Körperpanzerung zu durchschlagen. Pro 0.5 aufgewendete Magiepunkte wird ein Punkt Stoßpanzerung im Nahkampf abgezogen, wenn es zu einem Angriff mit bloßen Händen kommt.

Die neuen KI-Kräfte sind aus dem KI-Adepts Handybook.
Zusammengestellt von Brett R. Brown und Calvinoy MindFlyer.


Skydancer

Skydancer ist ein Freund von S. Jaw er ist ein hermetischer Magier. In den Schatten arbeitet er oft als magische Rückendeckung, aber eigentlich hat er sich auf Illusionistische Zauberei spezialisiert. Als S. Jaw ihn um den gefallen gebeten hat, für eine Weile bei ihm untertauchen zu dürfen hat er bereitwillig zugestimmt, da er schon seit geraumer Zeit mit ihm befreundet ist. Er ist in die Pläne Jaws eingeweiht und unterstützt ihn mit seinen Kontakten so gut er kann.

Aussehen
Skydancer, Sky für seine Freunde, ist ein Elf. Er ist 2.05m groß und typisch schlank gebaut. Seine Haare sind hell und kurz geschnitten. Er trägt meistens einen Leinenmantel mit Kapuze. Auf dem Mantel sind Symbole seiner Tradition eingestickt, betrachtet man sie länger erwecken sie den Eindruck sich beständig zu verändern und verschiedene Formen anzunehmen. Er ist sehr in sich gekehrt und spricht nur wenig, oft sitzt er einfach nur da und meditiert.

Cyber- und Bioware
Er trägt keinerlei Cyberware.

Auftreten
Er scheint beständig etwas verstecktes in seiner Umwelt zu suchen und macht deswegen oft einen etwas entrückten Eindruck. Trotzallem ist er sehr aufmerksam. Da er bei einem seiner ersten Runs sein Team fast vollständig verloren hat versucht er alle Eventualitäten vorherzusehen. Oft sitzt er einfach nur da und zaubert, um nicht aus dem Training zu kommen. Trotz aller Vorsicht versucht er das töten zu vermeiden wenn möglich. Aus diesem Grund hat er sich auch auf Illusionistische Tricks spezialisiert.

Anderes
Er wohnt in einem alten Mietshaus in den Barrens. Die untere Etage des Hauses ist abgesichert, sodaß sich keine squatter oder Gangmitglieder häuslich darin niederlassen. Mit der örtlichen Yakuza hat er einen Deal abgeschlossen, damit das Haus nicht von ihnen als Abriss- oder Wohnobjekt benutzt wird. Die bewohner der unmittelbaren Umgebung kennen Skydancer vom sehen, meiden ihn aber, da er auf sie immer ein wenig unheimlich wirkt.

Attribute: Fertigkeiten: Zauber:
Konstitution:
Schnelligkeit:
Stärke:
Charisma:
Intelligenz:
Willenskraft:
Reaktion:
Kampfpool:
3
4
3
4
6
6
5
7
Auto:
Feuerwaffen:
Waffenloser Kampf:
Gebräuche (Konzern):
Gebräuche (Straße):
Beschwören:
Hexerei:
Magietheorie:
Wurfwaffen:
4
3
4
2
5
6
8
5
4
Manablitz:
Schlaf:
Hellsicht:
Feinde erkennen:
Panzer:
Gest. Unsichtb.:
Barriere:
Trideo Spektakel:
Maske:
Gedanken beh.:
6
5
5
6
5
6
5
6
5
5


Shadowland Informationen

Durchsucht ein Decker die letzten Postings von Espectro (S. Jaw) im SHADOWLAND BBS, so entdeckt er mehrere Berichte über verschiedene Megakons. In diesen Berichten bezieht sich espectro auf entsprechende NF-Mitteilungen und gibt Hintergrund Informationen zu den Artikeln an. Hier die zwei letzten Berichte:


>>>>>[RENRAKU - NEWTECH - DEMENTI

Check these Datafax:

NewsFax - Todays News - 09:00:00/21-8-55
Subject: Renraku Computer Systems
Section: New Tech
Author: Eric Roberts

Yap Chummers und nun ein paar Informationen, die nicht in diesem Artikel stehen. So sind diese Gerüchte nämlich durchaus nicht ohne Basis.
Ausgangspunkt stellt nämlich ein scheinbarer Prototyp eines Cyberdecks dar. Dieses Deck hatte einige sehr eingene Hardware bestandteile, die das Deck zum einen schneller machen und zum zweiten die Ausgeführten Programme besser an die vorgegebenen realitäten anpaßt. Laut Meinung einiger Decker soll angeblich ein Experten-System in dem Deck implementiert sein, allerdings war es nicht möglich dieses Experten-System zu isolieren und näher zu untersuchen. Dies lag zum einen an der gesicherten Hardware und zum anderen an der scheinbaren Instabilität des Systems. Unabhängig von diesem Prototyp scheinen die Internen Sicherheitsanlagen einiger Bereiche der Seattler Renraku Filiale einen Quantensprung in Richtung Geschwindigkeit und Effektivität durchgemacht. Tja es scheint als sein an diesen Gerüchten doch etwas dran, also seht euch vor...]<<<<<
-Espectro (12:30:23/21-8-55)

>>>>>[AZTEC-GENTHERAPIE BALD EINSATZBEREIT

Check these Datafax:

NewsFax - Todays News - 18:30:00/28-8-55
Subject: Aztechnology
Section: Genetech News
Author: Chris Potter

Uhmm... hört sich doch soweit ganz genial an oder ?! Tja was nicht in diesem Artikel steht sind all die, die bei den Experimenten draufgegangen sind.
Es steht ebenso nichts über die eigentlichen Ziele der Forschungen drin.
So würde mit dieser technik sogar die möglichkeit bestehen Menschen im nachhinein zu goblinisieren , wenn die DNA komplett entschlüsselt ist.
Bis jetzt versucht man mit dieser Technologie Fähigkeiten zu entwickeln, die auf natürlichem Wege kaum zu erreichen sind, einige interne Berichte beschreiben hier ein Experiment bei dem die Evolution nachgestaltet wird, aber nur in extremer Geschwindigkeit (mehr als 80.000 möliche Kombinationen pro Tag) soweit ganz schön oder ? Aber in dieses Experiment wurden Versuchspersonen integriert die jedem dieser Evolutionsschritte unterworfen waren. Alles in allem extreme Manipulation an Menschen Chummers, also wundert euch nicht, wenn in naher Zukunft bei einem Run gegen Aztec Seattle ein paar Typen auf der Azi Seite stehen, die irgendwie bleich aussehen und trotzdem zweiten Treffer noch weiterlaufen. Übrigens scheint eine Scheinfirma für Aztec in Seattle an diesen Experimenten zu arbeiten (BioGen Starlight).]<<<<<
-Espectro (20:16:14/28-8-55)


Newsfax-Archive

In den öffentlichen Archiven aller NewsFax Pressemitteilungen kann mann folgende Daten finden. Ebenso finden sich noch andere Berichte, die Übereinstimmungen mit denen aus dem SHADOWLAND BBS haben. Hier die entsprechenden zu den oben genannten Artikeln:


NewsFax - Todays News - 09:00:00/21-8-55
Subject: Renraku Computer Systems
Section: New Tech
Author: Eric Roberts

Hartnäckigen Gerüchten zufolge sollten in den Renraku Laboren Anfang des Monats eine neue Generation MPCP Chips mit einer neuen Interpreter Hardware das Licht der Welt erblickt haben. Diesen neuen Chips wurden Eigenschaften zugesprochen, die, wenn sie sich bewahrheiten, den Markt der aktuellen Cyberdeck-Technologie antreiben würden. Da von mehreren seiten entsprechende aussagen an NF herrangetragen wurden sind wir diesen Gerüchten nachgegangen und haben nach eingehenden Recherschen und Gesprächen mit zuständigen Wissenschaftlern und Experten keinerlei Bestätigung dieser gerüchte erhalten. Wir legten die angeblichen Technischen spezifikationen und Leistungsparameter anerkannten Experten der branche vor und erhielten von nahezu allen eine Absclägige Antwort auf Fragen nach der möglichkeit der existenz einer solchen Technologie. Nach weiteren Nachforschungen wurden wir von der Renraku Zentrale in Chiba, Japan aufgefordert eine weitere Verbreitung dieser Gerüchte zu unterbinden und ein entsprechendes Dementi zu veröffentlichen.

Dementi: Um auf die aufgekommen Gerüchte über eine neue Technologie Renrakus einzugehen...

NewsFax - Todays News - 18:30:00/28-8-55
Subject: Aztechnology
Section: Genetech News
Author: Chris Potter

Einer kurzen Konzernmitteilung Aztecs über die Weiterentwicklung der bereits bekannten Genome-X-Posure Technologie, mit der es möglich ist das Erbgut eines Menschen in erheblichem Maße zu verändern, um neue Eigenschaften zu erschaffen, oder aber bereits vorhandene Eigenschaften zu verstärken oder zu beseitigen. mit der bekannten technologie war es allerdings nur möglich die nächste generation zu beeinflussen. Diese Technologie wurde bis jetzt zur Vorbeugung von Genetischen Defekten und Fehlentwicklungen benutzt. Nun hat Aztec die Weiterentwicklung Realtime-Genome-Changer vorgestellt, mit der es möglich sein soll, den aktuellen chromosomensatz des menschen zuverändern. Durch diese Technologie bieten sich ungeahnte Möglichkeiten in der Krankheitsbekämpfung und ähnlichen Bereichen, da bereits 70% des DNA Codes in seiner Funktion entschlüsselt sind und bereits Studien über Auswirkungen von Veränderungen aus dem Einsatz der GXP Technologie bekannt sind. Derzeit wird allerdings noch um die ethische Vertretbarkeit dieser Technik diskutiert, allerdings wird diese Phase laut Aussagen von Aztec CEO Willem Dafoe bald beendet sein. Wir dürfen also gespannt sein was in nächster Zeit aus der Aztec Zentrale in Tenochtitlan zu hören sein wird.


Auftrag

Das Treffen erfolgt im "Nautilus Deck" des Five Hands. Der Mr. Jonson ist in diesem Fall eine Miss. Jonson. Sie stellt den Runnern eine Wetwork Operation in Aussicht. Die Bezahlung beläuft sich für die erfolgreiche Durchführung auf 20000[[yen]]. Da einige Runner keine Wetworks annehmen stellt sie die Runner an dieser Stelle vor die Wahl auszusteigen oder den Run durchzuführen. Wenn sich die Runner entschieden haben mitzumachen erzählt sie ihnen einige Hintergründe die sie für die Operation wissen müßen.

Informationen
Sie erzählt, daß S. Jaw ein Mitarbeiter Ihres Konzerns ist, der gegen eines der obersten Prinzipien verstoßen habe, nähmlich die Geheimhaltung Interner Kon-Informationen. Sie erzählt, daß er Informationen in die Schatten an das SHADOWLAND BBS oder andere die diesem System nahestehen weitergegeben hat. Diese Informationen waren sehr sensibel und nicht zur veröffentlichung bestimmt und schon gar nicht zur Veröffentlichung auf der Straße. (Da S. Jaw regelmäßig im SHADOWLAND BBS unter seinem Pseudonym Espectro die Orginalfassungen Zensierter Artikel, bzw. die fehlenden Details oder Informationen postet stimmt diese Information zu 100%)

Da er seit einigen Tagen nicht mehr an seinem Arbeitsplatz erschienen ist nimmt man nun an, daß er sich absetzen will. Laut geheimen Informationen scheint S. Jaw in den Schatten derzeit nach Talenten zu suchen, um eine racheaktion gegen die seattler Zentrale des Konzerns zu starten. Zu diesem Zweck hat er sich bereits von einem hochbegabten Decker einen Virus speziell für die NF Matrix programmieren lassen. Außerdem scheint er einen regelrechten Terroranschlag gegen die verbliebenen Belegschaft zu planen, da er angeblich einige Literbehälter Seven-7 in den schatten geordert hat.
(Diese Information ist von vorn bis hinten erlogen, um die Runner von der Notwendigkeit des wetworks zu überzeugen. Wenn möglich sollte man den Tod Unschuldiger den Charackteren als vordergründiges Ziel anbieten.)

Miss. Jonsen übergibt den Runnern ein Foto von S. Jaw, sowie die Addresse seiner Wohnung. Ausserdem erzählt sie einiges über seine Freundin, allerding hat sie lediglich ihre LTG# und nicht ihre Addresse.

Sie setzt den Runnern eine Frist von maximal fünf Tagen bis zur Beendigung des Runs. Hinzu kommt, daß sie einen Beweis für die Durchführung des Auftrages erhält. Zu diesem Zweck übergibt sie einem der Runner einen kleinen Kompakt-Camcorder. Dieser ist versiegelt. Sie weißt deutlich daraufhin, das jegliche Manipulation an dem Band oder dem Camcorder bemerkt werden wird. (Um das Gerät zu öffnen ohne Spuren zu hinterlassen bedarf es einer Elektronik Werkstadt und einer erfolgreichen Elektronik 10 Probe. Um Das Gerät wieder erfolgreich zu verschließen einer Elektronik 15 Probe, da intern mehere Schutz und Kontrolleinrichtungen überlistet werden müssen Abgesehen davon benötigt man für diese Aktion mindesten 18 Stunden.) Sie übergibt ihnen 5000[[yen]] pro Person als Anzahlung und ihre Telekomnummer für den Kontakt.


Five Hands

Eines der größten Unterhaltungseinrichtungen die in Bellevue existieren. dort findet man alles, was man zum entspannen braucht, ob Restaurants (egal welcher richtung9 Fitnessrooms, Swimmingpools, Tanzsäle, Bars, Pubs, Theater und vieles mehr. Das Five Hands ist in einem Gebäude untergebracht, das sich direkt am Plesure Point befindet und so Nachts einen perfekten Blick auf Council Island gewährt. Die wichtigste Regel im Five Hands ist "Five Hands is neutral ground..." selbst die Mafia oder Yakuza halten sich an diese Regel.

Sicherheit
Der Eingangsbereich ist mit zwei Trollen gesichert, die beide schwer vercybert sind und daraus auch keinen Hel machen. Hinzu kommt noch eine Magierin in einem weißen Bodysuit, die eine Waffen erkennen (10) Zauber in einem Amulett permanent aufrechterhält. Sie fordert Gäste höflich auf ihre Waffen abzugeben. Hierzu stehen Koffer verschiedener größenordnungen zur Verfügung. Gibt man seinen Waffen ab wird der Koffer mit einer Keycard abgeschloßen, die keycard erhält man als Sicherheit. Zusätzlich ist der eingangsbereich noch mit Metall-Detektoren (8), Chem-Sniffer (8). Im Anschluß an den eingangsbereich ist ein Runder Raum, von dem 8 Fahrstühle abgehen, Über jedem Fahrstuhl sind Monitore angebracht, auf denen man die räumlichkeiten in den unterschiedlichen Stockwerken sehen kann.Die Fahrstühle sind Rundum verglast, so daß man in jeder Etage die Räume erkennen kann durch die man fährt. Außerdem sind anstatt der Standart Kontrollen nur Buttons mit Symbolen an einer Seite des Fahrstuhls . In jeder Etage sind einige Sicherheitsbeamte anwesend.

Konferenzräume
Auf Antrag stehen den Kunden abgesicherte Räume zur Verfügung. Es gibt hierzu extra abgetrennte Bereiche, und es gibt auch einige bereiche, die direkt in die Etagen eingebunden sind, So werden Schallmauern und Blickschutzwände auf Knopfdruck ausgefahren und aktiviert. In allen bereichen kann ein White-Noise Generator (6) aktiviert werden, es steht ein Pc ein Telekom und ein Matrix Zugang zur Verfügung.
Allerdings muß für jeden Service den man in Anspruch nimmt im Nachhinein bezahlen. Auch ausgefallene Wünsche sind meistens durch einen kurzen Anruf bei der Verwaltung zu klären.

Nautilus-Deck
Hiernei handelt es sich um eine Etage des Five Hands, die unter der wasseroberfläche liegt. Der Bereich direkt vor dem Five Hands wurde im nachhinein abgegrenzt und gefiltert, so daß man den Eindruck erhält in einer intakten Umwelt zu leben. Das Deck wurde nach alten 2D-Flicks über Captain Nemo eingerichtet, also überall merkwürdige Geräte, Nieten und Seefahrt Utensilien. Die Fensterfront ist in einzelne Sitzecken abgeteilt, diese können auf Wunsch (Kontrollen in den Sitzecken) wie beschrieben abgesichert werden. Hierzu senkt sich aus der Decke ein Blick und schallundurchlässiges Plexplast-Visier herrab. gleichzeitig wird ein White-Noise-Generator Aktiviert. auf speziellen Wunsch kann auch magische Sicherheit (Astralpatroulie, bzw. Barriere) hinzugenommen werden.


Espectros Plan

Seit er die Daten als Köder in seinem Computer Terminal an seinem Arbeitsplatz ausgelegt hat wohnt er nicht mehr zuhause. Die Wohnung ist leergeräumt und nur noch für diesen Monat bezahlt. Die Wachen am eingang erzählen, daß Jaw sagte er würde zu seiner Freundin ziehen. es existieren einige Video-Aufzeichnungen, bei denen man S. Jaw sieht, wie er gerade einige möbel in einem Lieferwagen verstaut. An der seitenwand des Lieferwagens ist deutlich ein Logo von Cars'Are'Us zu erkennen, ebenso kann man darunter eine LTG# erkennen. Es ist die Nummer der Filiale von CAU in Renton. Erkundigt man sich nach der Wohnung so ist nach einigem Reden einer der Wachmänner bereit die Wohnung kurz zu zeigen, da ja alle Möbel aus der wohnung entfernt wurden nimmt er ja nicht an, das man etwas stehlen könne. In der Küche der Wohnung findet man nach einiger Suche (Wahrnehmung 10 oder gegen 6 wenn man die Umgebung des Kühlschranks untersucht) fast schon unter dem Kühlschrank einen zusammengeknüllten Zettel. Auf diesem steht ein wirrer Krakelhaufen. (Hier bietet es sich an einen entsprechenden schwer lesbaren Zettel vorzbereiten...) Unter anderem findet man die Nummer von "Cars'Are'Us" mit einigen Preisen (pro Tag.. Kaution... usw.) den Namen "Street under" und dicht daneben "Jacko" beides ist zusammen eingerahmt. Ausserdem noch eine Uhrzeit und dazu "The Hut". Dieser Zettel wurde absichtlich von S. Jaw dort positioniert, um die ihn suchenden Runner auf die "richtige" Spur zu lenken.

Zur Zeit ist S. Jaw mit seiner Freundin bei einem Freund Skydancer untergetaucht. Auch ihre Wohnung ist leer geräumt.


Street under

Das "Streets under" hat seine besten Tage schon hinter sich, aber die Idee des Gründers war zu seiner Zeit einfach genial. Ursprünglich hieß es auch "Street under Street" aber im laufe der Jahre oder Jahrzehnte, ist das zweite Street irgendeiner randale gang zum Opfer gefallen und wurde niewieder erneuert. Von außen kann man lediglich eine Blechbeschlagene tür erkennen, vor der ein paar Orks rumlungern. Hinter dieser Tür führen Stufen in die Tiefe. Zwei Etagen tiefer endet die Treppe in einem Absatz. Dieser wiederum mündet in eine Tür, änlich der Eingangstür. Auch diese ist unverschloßen und führt in einen kleinen Korridor, an dessen anderem Ende eine Tür durch einen Keil altem Macroplast offengehalten wird. Diese zweite Tür führt auf einen Bürgersteig (?) vor dem Haus ?!? Die scene vor der tür scheint aus irgend einem altem 2D-Flick zu sein. 20m nach rechts und links scheint das Seattle der ausgehenden 20er Jahre des 21 Jahrhunderts wiederauferstanden zu sein. Alte Autos säumen eine original Asphalt Straße, einige Verkehrsschilder stehen herrum und auf der gegenüberliegenden seite steht sogar ein Parkautomat. Die Häuserfront ist bis in 5m Höhe völlig echt nachgebildet, darüber verlieren sich die Häuser in die Dunkelheit (ein magischer Charackter erkennt, daß es sich um einen Illusionszauber handeln muß...) der Nacht. Auf der gleichen Straßenseite wie die Runner befindet sich der eingang in eine typische Kneipe dieser Zeit. Auf dem Bürgersteig stehen einige Tische und Stühle unter einer Markise. Entsprechend der Tageszeit ist die Straße entsprechend gefüllt oder auch nicht, In der Kneipe, die übrigens "The Lower Part" heißt ist meist reges Treiben, sie ist ebenso eingerichtet wie man es erwarten würde, allerding kann man schon deutlich die Spuren der Zeit erkenne, aber irgendwie verleiht gerade das diesem Ort ein gewisses Flair innewohnt. Hinter der Bar steht ein großer Lateinamerikaner (Jacko), der fleißig mit den Drinks Jongliert.

Erkundigen sich die Runner nach Jacko, so verweist man sie an den Barkeeper.
Der ist sehr kooperativ in Bezug auf Hinweise Espectro / Skydancer betrefend, wenn man ihn mit einigen Nuyen auf die Sprünge hilft, vorzugsweise über ein paar teure Drinks. Was die Runner jedoch nicht wissen, ist die tatsache, das Jacko ein enger Freund von Espectro ist. Espectro und Skydancer haben gemeinsam mit Jacko abgesprochen, daß wenn ein paar Typen nach ihnen Fragen sollten, ihnen bereitwillig eine Telekom Nummer von Espectro zukommen lassen soll. Die Drinks die er den Runnern darauf serviert sind allerdings leicht Modifiziert. Jacko hat jedem eine geringe Dosis Glucopentadrin beigefügt.

Die Telekom Nummer ist auf einen gewissen Vest Jawe (Steve Jaw) zugelassen und gehört zu einer Wohnung in Takoma. Kensington Road 243a.


Glucopentadrin

Ein Toxin, das aufgrund seiner Geschmacks- und Geruchsneutralität sehr geignet für die Beimengung zu Lebensmitteln ist. In Verbindung mit Carcerands kann ein genauer Zeitpunkt des beginns der Auswirkungen festgelegt werden (siehe Shadowtech S.90)

Folgende Modifikatoren werden alle 2W6 x 5 Minuten real vergangener Zeit oder 2W6 x 20 Minuten Spielzeit angewendet (GM Entscheidung):

+2 auf alle Proben die auf physischer Koordination beruhen, aufgrund starker Gleichgewichtsstörungen

+1 auf alle Sichtmodifikatoren, aufgrund einer zeitweiligen Einengung des Sichtfeldes (als würde sich eine Facette langsam schließen)

+2 auf alle Charisma Proben, da es dem Charakter schwer fällt sich zu artikulieren eine Willenskraft Probe gegen 6, um sich zu einer Handlung zu entschließen

Nach jedem Anfall wird ein Kästchen des Zustandsmonitors deaktiviert.
Erleidert der Charkter nun Schaden, der über diese Grenze hinnaus geht, so verfällt er in ein Koma, aus dem er nur erwacht, wenn er das Gegengift erhält. Befindet er sich in diesem Zustand so verliert er pro Tag einen Punkt Konstitution. Sinkt die Konstitution unter Null stirbt der Charakter.

Das einzige bekannte Gegengift heißt ReGen-5. Sobald das Gegengift injeziert wird stoppt die Zellmutation. Der Charakter erhält die verlorenen Kästchen zurück und pro zwei verlorene Kästchen einen Schnelligkeitspunkt zusätzlich, da sein Metaboloismus durch das Gift verändert wurde. Diese Veränderung erzeugt unter anderem auch eine höhere Körperabwärme (bei Wahrnehmungswürfen gegen den Charakter, die auf IR beruhen wird ein negativer Modifikator in der Höhe der hinzugewonnen Schnelligkeit verrechnet). Die so gewonnene Schnelligkeit wird in Zukunft als natürlich behandelt. Die Verfügbarkeit von ReGen-5 liegt bei 20/14 Tage für Schieber und 16/12 Tage für einen Chemiker, der es aufgrund der formel synthetisiert. Die Zeit zur Beschaffung im letzten Fall wird durch eine Chemie Probe gegen 8 bestimmt, jeder Erfolg halbiert die zur Synthese benötigte Zeit. Bessere Ausrüstung zur Synthetisierung senkt den Mindestwurf (GM Entscheidung)

Die entsprechende Dosis des Gegenmittels bewahrt Skydancer auf. Hierzu hat er ein Amulet hergestellt, daß in seinem innern einen Hohlraum enthält, darin befindet sich eine Ampulle mit dem Gegenmittel. Das Amulet hat er an sich gebunden, zusätzlich enthält es Feine erkennen als Zauber. Allerdings hat er die Aura des Amuletts maskiert.


Cars'Are'Us

Eine der am weitest verbreitetsten Mietwagenfirmen. Ihren Sitz hat die Firma in Bellevue, aber es existieren in jedem Stadtbezirk mindestens zwei Filialen.
Jede Filiale hat ein eigenes kleines Computersystem, indem alle Kundendaten und Filialen spezifischen Daten befinden. Am Ende jeder Woche wird ein Backup aller Filialen in die Firmenzentrale transferiert. Aus diesem grund ist die Matrix der zentrale auch stark gesichert, wohingegen dieComputersysteme der einzelnen Filialen weniger gut gesichert sind.

Die Telekomnummer auf dem Zettel stammt von einer der drei Filialen in Everett. (Stovington Road 256, LTG# 2456 (46-6754)). Versucht ein decker in das System einzusteigen, so hat würfelt er mit seiner Computerfertigkeit ohne Hackingpool gegen 6. Die Anzahl der erfolge bestimmt die Informationen die er erhält:

ein Erfolg:
Er erhält das Datum, das Kennzeichen und den Leihzeitraum des Kleintransporters

zwei Erfolge:
Die obigen Daten. Den Namen des Mieters (Vest Jawe), sowie die Telekom Nummer (siehe Jacko).

drei Erfolge:
Die obigen Daten. Die Fahrtroute des Transporters. (diese Daten sind eigentlich geheim, da illegal, nichts desto trotz zeichnet CAU jede Bewegung der Fahrzeuge, mittels integrierter Peilsender auf.) Hierbei sind deutlich die Haltepunkte des Transporters aufgezeichnet. Zum einen Steve Jaws Wohnung, Christin Hives Wohnung und dann eine Addresse in Takoma (Sullivan road 14). An dieser Stelle finden die Runner ein Lagerhaus eines Einlagerungsunternehmens (Care Factory, LTG# 5123-(51-9817)).


Care Factory

Dieses Unternehmen unterhält eine Reihe von Lagerhäusern in ganz Seattle. In diesen Lagerhäusern können gegen eine gewisse Gebühr Räume gemietet werden, in denen der Mieter dann seinerseits Gegenstände einlagern kann. Der Mieter erhält einen Schlüssel für seine Räume und kann sie jederzeit aufsuchen. Natürlich ist das nicht als billige Veriante einer Wohnung gedacht, sondern lediglich zum einagern nicht benötigter Gegenstände über einen längeren Zeitraum.

Steve Jaw hat dort (als Vest Jawe) in einem Lagerraum einen großen Teil der Möbel aus seiner und der Wohnung seiner Freundin eingelagert. Der Raum ist auf einen Zeitraum von 5 Jahren gemietet.

Er hat den Raum unter seiner Vest Jawe Identität gemietet, dort ist ebenfalls die Addresse und Telekom Nummer angegeben. (Takoma, Kensington Road 243a.; LTG# 6753-(23-8792))


Vest Jawes Wohnung

Die Wohnung befindet sich in einem älteren Mietshaus mit 25 Etagen. In der 12 Etage befindet sich die angegebene Wohnung. Die Wohnung ist mit den oft anzutreffenden Standart Möbeln eingerichtet, die in allen möblierten Apartements verwendet werden. Die Einrichtung scheint jedoch nicht benutzt worden zu sein. Vom Flur der Wohnung geht rechts das Bad und links die Küche ab. Geradezu befindet sich das Wohnzimmer, indem eine weitere Tür nach rechts in das Schlafzimmer führt. Alles in allem hat die Wohnung eine Grundfläche von c.a. 80 m2. Auf einem klenen Tisch im Wohnzimmer befindet sich ein Holodiscplayer. Neben dem Player liegt ein geschlossener Briefumschlag. Der Briefumschlag enthält eine Holodisk.

Holodisc
Über dem Holodiscplayer erscheint ein zylinder aus grünleuchtendem Licht, in dessen mitte der Kopf von Steve Jaw Gestalt annimmt. Er lächelt den Runnern zu und beginnt zu sprechen:

Salve Freunde

Wie Ihr seht, bin ich im Moment nicht zu Hause. Da ihr aber sicher brennend daran interessiert seid mich zu treffen, schlage ich vor, wir verbringen einen geselligen Abend zusammen und unterhalten uns. Zum Beispiel über diese exotischen Drinks, die jacko euch serviert hat.

Hmmm... Wie ich ihn kenne hat er von dem Glucopentadrin wiedereinmal nichts erwähnt. Tja zu dumm, aber wie kann ich ihm übelnehmen, eine Substanz zu vergessen, die sowieso kaum einer kennt. Wie auch immer, sollten sie also in der letzten Zeit Scweißausbrüche, zitternde Hände oder merkwürdige Visionen gehabt haben, so wundern sie sich bitte nicht, das ist alles nur der Anfang. Aber, da sie ja vernünftige, lebensbejahende Menschen sind, bin ich sicher, wir können uns das Glucopentadrin betreffend einigen.

Ich würde also vorschlagen, wir treffen uns um 03:30 im Street under und reden über ihre und meine Zukunft!

Er lächelt zum Abschluß und das Bild verblasst langsam wieder.


Street under 2.Teil

Im Gegensatz zu ihrem ersten Besuch ist die Tür des Street under fest verschlossen und lediglich eine schwach glimmende Lampe über einer uralt wirkenden Wechselsprechanlage lässt vermuten, das jemand dort wohnt.
Der Eingangsbereich wird allerdings durch eine Kamera überwacht. Ebenso das hinter der tür liegende Treppenhaus. Vor der unteren Tür stehen zwei gut bewaffnete Orks und halten Wache. In dem kleinen Raum hinter der Tür stehen ebenfalls zwei Orks, die die Waffen der Runner haben wollen.
Hierzu verwenden sie Handscanner (6), außerdem ist im Türrahmen ein Chemsniffer eingebaut. Parallel zu den weltlichen Maßnahmen ist Skydancer im Astralraum präsent, um gegebenen Falls auf Magische Bedrohungen zu reagieren. Im Astralraum erscheint er als Steingolem.

Im Schankraum des Street under warten Jaw, seine Freundin und Skydancer, der beim Eintreten der Runner gerade zurückkehrt.

Jaw fordert die Runner auf, sich zu setzen. Er ist die ganze Zeit über sehr höflich und nicht herrablassend. Eigentlich haßt er solche Methoden und aus diesem graund will er die Angelegenheit so schnell wie Möglich zu Ende bringen. Um eine gemeinsame Basis zu schaffen, erzählt er den Runnern, wieso er sich entschieden hat den Kon zu verlassen, und wieso er zu so drastischen Maßnahmen ihnen gegenüber greifen mußte. Er bietet ihnen an, im Tausch gegen das Gegenmittel, seinen Tod für NewsFax in Szene zu setzen. Hierzu hat er schon vor einiger Zeit einen Arm, auf der Basis seiner DNA clonen lassen. Durch ein entsprechendes Trideospektakel seiner Execution für die Kammera und eine abgeschlagene Hand als Beweis für NF will er seinen Tod inszenieren.

Gehen die Runner darauf ein (haben sie den eine Wahl ?!?), so verabredet sich Jaw mit ihnen in ein oder zwei Stunden an einer Stelle, die er bereits mit Skydancer ausgesucht hat.


Abgang

An der vereinbarten Stelle inszeniert Skydancer dann folgendes Trideospektakel:

Steve Jaws Wagen fährt vor dem Wagen der Runner eine Weile her (Verfolgungsjagd), bis er in eine Sackgasse gerät. der Wagen schleudert und kommt zum stehen. Die Tür an der Fahrerseite springt auf und Jaw springt, einige Schüsse in Richtung Runner abgebend, herraus. Er läuft weiter in die Straße hinein, während die runner aus dem Wagen springen und ihm, ebenfalls schießend, folgen. Nach einigen Schüßen wird Jaw von einer Salve voll im Rücken erwischt. Er bricht zusammen versucht aber weiterhin wegzukriechen. Wieder treffen ihn mehrere Schüsse. Einer der Runner läuft nun in das Bild der Kammera und trennt Jaw seinen Arm ab. Jaw wimmert nur noch, bis ihm einer der Runner den Gnadenschuß gibt.

Nach dem Abgang verabschiedet sich Jaw bei den Runnern, und entschuldigt sich für die etwas rabiaten Methoden, Skydancer gibt ihnen das Gegenmittel.
Wenn die Runner und Jaw sich am Ende ganz gut verstanden, so bietet er ihnen an als Gegenleistung für die misslichen Umstände einen Gefallen in der Zukunft zu erfüllen. Im letzten Fall gibt er ihnen eine Telekom Nummer. Wenn sie dort anrufen und nach BLACKBIRD fragen wird man sie mit Jaw verbinden, da seine aktuelle Telekom Nummer immer wechselt. Jaw (Espectro) ist noch keine Konnektion, sollten die Runner aber weiterhin mit ihm zusammen arbeiten, so könnte daraus eine Konnektion werden (GM Entscheidung)

GM note:
Je nach Mentalität der Gruppe, sollte Skydancer nur einen Teil der Illusion wirken, denn je weniger Illusion ist, desto echter wirkt es. So bietet es sich an, wirklich die verfolgungsjagd bis in die gasse zu machen, wobei Lediglich Jaw als Illusion aus dem Auto springt und erschossen wird, die Runner sollten ruhig mit der Illusion interagieren, ja das heißt auch, daß ihm jemand die Hand abschneiden muß. Je mehr die runner sich beteiligen, desto besser wird auch das Ergebniss sein. Und wichtig ist ja, das Miss.
Johnson von dem was sie sieht überzeugt wird. Aus diesem Grund sollte man hier als GM wirklich darauf achten, daß die Spiler genaue Angaben machen und sie dann im nachhinein auch beim Wort nehmen. Je echter die Illusion desto höher ist der Mindestwurf, um sie als solche zu entdecken.


Zahltag

Miss. Johnson trifft sich mit den Runnern wieder im Nautilus Deck des Five Hands, um die Beweise einzusehen und dann gegebenen Falls zu bezahlen. Geben die Runner ihr den Microcamcorder und die Hand, so zieht sie sich mit dem Material zurück, um es prüfen zu lassen.

Die DNA Analyse zeigt natürlich Übereinstimmung mit Jaws DNA, Miss.
Johnson ist nun lediglich von der Echtheit des Films zu überzeugen. Ein Techniker wird ihr die Unversehrtheit der Kammera bestätigen, wenn sie denn nicht geöffnet wurde. Sie sieht sich den Film an und entscheidet dann, ob sie zahlt oder nicht. Hierzu macht der GM eine Intelligenzprobe gegen 8 (Stufe des Illusionszaubers). Diese Probe wird durch die Bemühungen der Runner modifiziert, die Illusion zu unterstützen. So zum Beispiel häufige schnelle Schwenks, so daß kein exaktes scharfes Bild aufgebaut werden kann, oder ähnliches. Allerdings kann natürlich ein zuviel auch Mißtrauen hervorrufen. Die Entscheidung über die Boni/Mali liegt beim GM.

Ist Miss. Johnson von der Echtheit überzeugt, so zahlt sie den Runnern ihr vereinbartes Honorar.


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